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1 month ago[Nuevo Contenido] 1. Nueva Expansión "Era del Cristal de Fuego": ¡Algún día el invierno será iluminado por el fuego! Cuando el Calefactor alcance Cristal de Fuego Nv. 1, tu Ciudad entrará oficialmente en la "Era del Cristal de Fuego". En esta nueva era, los supervivientes están superando poco a poco las amenazas del frío extremo y la muerte. Los Perfiles de Supervivientes completos otorgarán una identidad única a cada superviviente de la Ciudad. A medida que la vida se vuelve más estable, los supervivientes comienzan a aspirar a mejores viviendas, alimentos, atención médica, trabajo y entretenimiento. El antiguo Buzón se transformará en la "Estación de Deseos", donde los supervivientes podrán expresar sus esperanzas por un futuro mejor. A medida que aumente el nivel del Calefactor y se completen los Deseos requeridos, se desbloquearán más Deseos. Al completarlos, los Gobernadores obtendrán "Emblemas de Deseo", que podrán canjear en la "Tienda de Deseos" por materiales exclusivos para construir futuros edificios de entretenimiento. Al mismo tiempo, la función Órdenes del Gobernador entrará en una nueva etapa junto con el desarrollo de la ciudad. Algunas Órdenes antiguas dejarán de estar disponibles al entrar en la Era del Cristal de Fuego, y se añadirán nuevas Órdenes del Gobernador, como "Recta Final", "Entrenamiento Avanzado" y "Condecoración de Alianza Amanecer", que proporcionarán un nuevo apoyo para la producción de recursos, el entrenamiento de soldados y el desarrollo de la ciudad. 2. Nuevo Modo de Juego "Pruebas Sin Fin": ¡Wulfgar, el caudillo bárbaro conocido como el "Aullador del Viento", procedente del lejano norte, está a punto de aparecer en la tundra! Tras el inicio del evento, los Gobernadores que cumplan los requisitos podrán dirigirse a las Tierras Salvajes después de las 00:30 (UTC) de cada día para desafiar al Aullador del Viento. Cada Gobernador podrá lanzar hasta 30 ataques individuales al día; no será posible iniciar concentraciones. El sistema