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Version 1.33.9
1 month ago[Nouveau contenu] 1. Nouvelle extension « Ère du Cristal Ardent » : L’hiver sera un jour réchauffé par le feu ! Une fois la Chaudière au Niv. 1 Cristal Ardent, ta Ville entrera officiellement dans l’« Ère du Cristal Ardent ». Dans cette nouvelle ère, les survivants parviennent peu à peu à surmonter les menaces que représentent le froid glacial et la mort. Les Profils de Survivants complets donnent une identité unique à chaque survivant de la Ville. Alors que la vie se stabilise, les survivants commencent à espérer de meilleurs logements, de la nourriture, des soins, du travail et des divertissements. L’ancienne Boîte à Idées sera transformée en « Boîte à Souhaits », où les survivants pourront partager leurs espoirs pour un avenir plus radieux. À mesure que le Niveau de la Chaudière augmente et que les souhaits préalables ont été exaucés, davantage de souhaits deviendront disponibles. Exaucer des souhaits rapporte aux Chefs des « Emblèmes de Souhait », échangeables dans le « Magasin de Souhait » contre des matériaux exclusifs servant à construire de futurs bâtiments de divertissement. Parallèlement, la fonctionnalité « Ordre du Chef» entrera dans une nouvelle phase avec le développement de la ville. Certains anciens Ordres du Chef seront retirés après l’entrée dans l’Ère du Cristal Ardent, et de nouveaux Ordres du Chef, comme « Surcharge de Travail », « Entraînement Avancé » et « Éloge de l’Alliance de l’Aube », seront ajoutés afin d’apporter un nouveau soutien à la production de ressources, à l’entraînement des soldats et au développement de la ville. 2. Nouveau gameplay « Épreuves Sans Fin » : Wulfgar, le chef barbare du grand nord connu sous le nom de « Vent-hurleur », est sur le point d’apparaître dans la toundra ! Après le début de l’évènement, les Chefs éligibles pourront se rendre dans la Nature après 00:30 (UTC) chaque jour pour défier le « Vent-hurleur ». Chaque Chef peut lancer jusqu’à 30 attaques en solo par jour ; les ralliements ne peuvent pas être lancé